Gra Bystre Oczko od firmy Adamigo to świetna gra towarzyska dla najmłodszych.
Mądra, atrakcyjna graficznie i starannie wykonana gra przeznaczona dla młodszych dzieci.
Gra wyrabia spostrzegawczość, refleks, pamięć, ćwiczy analizę wzrokową i słuchową.
Naucza rozróżniać kolory i nazywać przedmioty.
Zestaw zawiera 8 różnych gier edukacyjnych dla twojego dziecka.
1. BYSTRE OCZKO:
Na stole należy rozłożyć cztery plansze stroną z czerwonym ćwierćkołem, w taki sposób, aby powstała duża plansza, na środku której będzie widniało czerwone koło. Do gry może usiąść od 2 do 8 graczy.
Osoba prowadząca losuje po jednym tafelku i umieszcza w środku koła obrazkiem do góry.
Gracze szukają na planszy takiego samego obrazka, i to dziecko, które odnajdzie obrazek, podnosi rękę do góry i mówi głośno "MAM". Osoba prowadząca prosi o wskazanie obrazka na planszy.
Jeżeli obrazki są identyczne, przekazuje plakietkę dziecku, które pierwsze odnalazło obrazek.
gracz który zgromadzi najwięcej tafelków otrzymuje tytuł BYSTREGO OCZKA.
2. SKOJARZENIA:
Grę prowadzi się tak samo jak bystre oczko, z tym wyjątkiem, że osoba prowadząca grę, losując tafelek, opisuje znajdujący się na nim przedmiot.Po czym kładzie tafelek rysunkiem do dołu na czerwonym kole.
To z dzieci które na podstawie opisu odnajdzie przedmiot na planszy, podnosi rękę i komunikuje "MAM". Jeżeli obrazek i plakietka są identyczne, plakietka przypada dziecku.
Gra toczy się do chwili, aż w pudełku zabraknie tafelków.
Gracze po obliczeniu swoich tafelków, wyłaniają zwycięzcę gry.
3. BINGO OBRAZKOWE:
W grze może brać udział od 2 do 4 graczy. gracze rozkładają przed sobą plansze. Jeden z graczy losuje z pudełka tafelki i umieszcza na stole w taki sposób, aby wszyscy gracze widzieli wylosowany obrazek. To z dzieci, które pierwsze ułoży w dowolnym kierunku cztery plakietki podrząd: pionowo, poziomo lub na skos wygrywa.
4. BINGO SKOJARZENIA:
Gra przebiega podobnie w jak w bingo obrazkowe, z tym wyjątkiem, że po wylosowaniu tafelka prowadzący grę opisuje obrazek. ten z graczy, który odnajdzie obrazek odpowiadający opisowi odwraca tefelek obrazkiem do góry.
Jeżeli tafelek odpowiada obrazkowi na planszy gracza, tafelek przypada graczowi. Jeżeli okaże się, że zawodnik mylnie skojarzył obrazek, musi oddać prowadzącemu jeden z tafelków ze swojej planszy.
Ten z graczy, któremu pierwszemu uda sie ułożyć cztery tafelki w jednym rzędzie obok siebie lub po ukosie, jest zwycięzcą.
5. BINGO OCZKO:
W grze bierze udział od 2 do 4 graczy.
Gra przebiega w sposób jak w grze bingo obrazkowe z tym, że zwycięzcą zostaje ten z graczy, który pierwszy zgromadzi na planszy 21 plakietek, czyli oczko.
6. ZGADULA:
W grze bierze udział dziecko lub grupa graczy.
Osoba prowadząca losuje tafelek a następnie opisuje przedmiot lub osobę na nim narysowaną, w taki sposób aby dzieci mogły się zorientować co przedstawia obrazek. Dziecko które odgadnie co znajduję się na tafelku zdobywa tafelek.
Zwycięzcą zostaje dziecko które uzbiera jak największą ilość tafelków.
7. SOKOLE OCZKO:
Gra dla 3-4 graczy.
Każdy uczestnik gry losuje jedną z plansz z czerwonym ćwierćkołem i kładzie przed sobą na stole, w taki sposób, żeby pozostaje z dzieci widziały również jego planszę. Jedną z plansz umieszcza się na środku, w taki sposób, aby każdy z uczestników gry mógł ja widzieć.
Prowadzący losuję tafelek i pokazuje każdemu z graczy. Ale chowa po 5 sekundach. Każdy z graczy szuka tego przedmiotu najpierw u siebie na planszy i jeżeli go nie znajdzie na swojej planszy szuka na planszach u pozostałych grających. Jeżeli znajdzie podnosi rękę i mówi "MAM". W tedy prowadzący udziela głosu graczowi, który się zgłosił i sprawdza, czy odpowiedź jest prawidłowa.
Jeżeli odpowiedź jest prawidłowa gracz otrzymuje tafelek od prowadzącego. Jeżeli gracz znajdzie na planszy innego gracza obrazek otrzymuje tafelek oraz zabiera jeden tafelek innemu graczowi.
Gracz który zgromadzi najwięcej tafelków wyrywa.
8. NIBY LOTEK:
W grę może grać od 2 do 4 osób.
Każdy z graczy otrzymuje planszę z napisem BINGO.
Prowadzący rozdaje po 25 kart.
gracze układają karty rysunkami do dołu. Na znak prowadzącego odkrywają swoje karty i szukają odpowiedników na planszy. To z dzieci, które pierwsze znajdzie u siebie 6 rysunków i przykryje je kartami, wygrywa.
ZAWARTOŚĆ:
- 4 dwustronne plansze do gry
- 210 dwustronnych tafelków o wymiarze 4,2 x 4,2 cm
- instrukcja gry.
WIEK:
powyżej 3 lat
LICZBA GRACZY:
1-8
WYMIARY:
opakowania: 22 x 37 x 5 cm
ZASILANIE:
nie dotyczy
UWAGI:
Gra nie jest przeznaczona dla dzieci poniżej 3 roku życia zawiera małe elementy które mogą zostać połknięte.
Dla tego produktu nie napisano jeszcze opinii!
Napisz opinięWłaściciel sklepu internetowego nie gwarantuje, że publikowane opinie pochodzą od konsumentów, którzy używali danego produktu lub go kupili.
Szybki kontakt:
tel. 781 802 400
tel. 530 908 181
tel. 781 802 300
Znajdziesz nas:



